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AUJIK: cómo convertir Hong Kong y Shenzhen en ciudades futuristas

¿Alguna vez os habéis imaginado una ciudad con una arquitectura que cambia y se mueve por sí misma, como si fuera un organismo vivo? Stefan Larsson, artista y fundador del grupo AUJIK ha creado el proyecto «Spatial bodies: Hong Kong & Shenzhen», donde sí ha imaginado estas dos ciudades en constante movimiento. El resultado es un espectacular cortometraje en el que se muestra un paisaje urbano totalmente futurista, con edificios que se expanden y se contraen, y estructuras parecidas a extremidades y colas de misteriosas criaturas.

AUJIK con la Inteligencia Artificial y la Realidad Aumentada

Para la realización de este cortometraje, AUJIK ha contado con tecnologías como la Inteligencia Artificial y la Realidad Aumentada. Grabado en 4K y con una partitura compuesta por el músico japonés Daisuke Tanabe, la pieza revela dos zonas urbanas densamente pobladas. Se trata de un laberinto animado de edificios de hormigón aumentados, cuyas fachadas oscilan entre el orden y el caos.

La voluntad de AUJIK es mostrar unas ciudades con un paisaje en cierto modo informático, donde los componentes de cada construcción están unidos y correlacionados entre sí de forma muy similar a como se construye un ordenador. Lo que vemos al final es una maquinaria utópica y futurista, cuya evolución no parece tener fin.

Este proyecto es una secuela de otro proyecto en colaboración que este mismo grupo de artistas realizó en torno a la ciudad de Osaka. En esa ocasión, la arquitectura de la ciudad también desafiaba la física, mostrando unos edificios que se retorcían y se curvaban como enredaderas, suspendidos en el cielo como si no importara la gravedad.

AUJIK
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«Spatial bodies: Hong Kong & Shenzhen» fue encargado por la Shenzhen Biennale of Urbanism\Architecture (UABB), y se estrenó en diciembre de 2019 en la exposición «Ascending City» del Museum of Contemporary Art & Planning Exhibition (MOCAPE). Esta exposición todavía puede visitarse hasta la primavera de este año 2020.

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